SC gaming

 
•  Au terme de l’atelier les participants auront mis en pratique et perfectionné leurs habiletés de service à la clientèle, via la résolution de cas en groupe.
  Agents de service à la clientèle

 
•  Présentation des objectifs et de l’atelier
•  Discussion des pratiques exemplaires pour un service à la clientèle extraordinaire
•  Cas I : Une situation très délicate au comptoir !
•  Cas II : Ma voiture est en panne !
•  Cas III : Cet item est défectueux !
•  Jeu de rôle : Jeux de carte interactifs sur des situations téléphoniques de service à la clientèle
•  Processus de résolution de chaque cas
  - Présentation du cas par l’animateur
  - Lecture individuelle
  - Résolution en sous équipe
  - Présentation des solutions
  - Débriefing de la solution optimale par l’animateur
  - Retour sur vos apprentissages
•  Conclusion
  1 journée
Groupe de 8 – 12 participants


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Objections gaming

 
•  Au terme de l’atelier, les participants auront perfectionné leurs habiletés de traitement des objections en ayant développé et pratiqué les réponses aux objections.
  Agents de service à la clientèle
Représentants
Vendeurs
Toutes ressources en vente.

 
•  Présentation de l’objectif et de l’atelier
•  Cas I : Que répondriez-vous aux clients?
•  Cas II : Identifier en groupe des Top 10 objections à travailler
•  Cas III: Préparation en groupe des réponses aux Top 10 objections
  - Résolution des objectifs en sous équipe
  - Présentation des réponses aux objections
  - Débriefing des réponses aux objections par l’animateur
  - Retour sur vos apprentissages
•  Cas IV : Simulation pour pratiquer les réponses aux Top 10 objections
•  Conclusion
  1 journée
Groupe de 8 – 12 participants


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Coach-gaming

 
•  Au terme de cet atelier les gestionnaires auront développé leurs compétences de résolution d’enjeux de management et coaching par la pratique, via la résolution de cas en groupe.
  Gestionnaires
Directeurs
Vice-présidents

 
•  Présentation de l’atelier
•  Cas I : Un employé sympathique mais non performant!
•  Cas II : Un leader négatif dans le groupe
•  Cas III : Un employé réfractaire aux tâches stratégiques (prospection)!
•  Cas IV : Un employé enthousiasme mais incompétent!
•  Cas V : Un nouveau retard au dossier!
•  Cas VI : Un employé qui en connaît plus que vous!
•  Processus de résolution de chaque cas
  - Présentation du cas par l’animateur
  - Lecture individuelle
  - Résolution en sous équipe
  - Présentation des solutions
  - Débriefing de la solution optimale par l’animateur
  - Retour sur vos apprentissages
•  Conclusion
  1 journée
Groupe de 8 – 12 participants


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Négo-gaming

 
•  Au terme du séminaire, les participants auront compris et pratiqué :
  - Les concepts clés de la négociation;
  - Comment préparer votre stratégie de négociation;
  - Comment réaliser une négociation pour optimiser ses gains tout en maintenant la collaboration
 
Gestionnaires de comptes
Responsables des achats
Toutes ressources ayant à réaliser des négociations commerciales

 
•  Présentation des objectifs et de l’atelier
•  Présentation de la préparation 3D
•  Cas I : Gagnez autant que vous le pouvez !
•  Cas II : Propriété d’Hamilton (investissement immobilier)
•  Cas III : Riggs et Vericomp (services informatiques)
•  Cas IV : Surplus d’inventaire (Bureautique)
•  Cas V : Molicule « P » (Pharmaceutique)
•  Cas VI : Myerson & Centralia (construction)
•  Processus de résolution de chaque cas
  - Présentation du cas par l’animateur
  - Lecture individuelle
  - Résolution en sous équipe
  - Présentation des solutions
  - Débriefing de la solution optimale par l’animateur
  - Retour sur vos apprentissages
•  Conclusion
  2 journées
Groupe de 8 – 12 participants


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Vente-gaming

 
•  Au terme de l’atelier les participants auront perfectionné leurs habiletés de vente par la pratique et simulation de vente.
  Représentants
Vendeurs
Toutes ressources aux ventes

 
•  Présentation des objectifs et de l’atelier
•  Remise des pratiques exemplaires de bon représentant
•  Cas I : Vente du tableau de Normand Hudon
•  Cas II : Vente d’un Volvo XC70
•  Cas III : Vente de la soumission de CuisiDesign
•  Cas IV : Vente du surplus d’inventaire de cuivre
•  Processus de résolution de chaque cas
  - Présentation du cas par l’animateur
  - Lecture individuelle
  - Résolution en sous équipe
  - Présentation des solutions
  - Débriefing de la solution optimale par l’animateur
•  Retour sur vos apprentissages
•  Conclusion
  2 journées
Groupe de 8 – 12 participants


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